- SnowRunner » Обзор модов Spintires » Блогеры » Обновления » Карты Mudrunner » Обзор модов
- CMS 2021 Блогеры
- Far Cry Far Cry New Down » Far Cry 6 Блогеры
- Танковый биатлон АрМИ-2022 АрМИ-2021
- WoT » WoT Fan » Блогеры » Прочее...
- Метро » Metro Exodus Мои заметки Блогеры Прочее...
- Days Gone Блогеры
- Crossout Гараж механиков Crossout Show Блогеры Оружие... » Пулемёты » Дробовики » Пушки Прочее... » Приключения Печенятора
- GTA Блогеры Мои заметки...
- CS Блогеры
- Прочее... Cyberpunk » Блогеры PC Building Simulator Bus Drive Simulator Трейлеры » Сериал
Показаны сообщения с ярлыком World of Tank. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком World of Tank. Показать все сообщения
21/12/2019
28/10/2018
Кульный лаго-бой "тёмная долина" WoT
С самого начала "что-то " пошло не так. 5-ти минутная загрузочка с очередью. Минут 10 горела картинка с нулём, не прошло и пол часа ) .Только в первой минуте здох падая с горы пару минут (самоходка сама рулила), ну и полюбовался трупом остаток боя, зато под конец воскрес за 3 секи, и вся командятина на базе "коматозники" 🤣
12/01/2018
Карта Граница Империи
01/09/2017
Карта Минск
Является картой смешанного типа. Две зоны с плотной городской застройкой, разделены открытым участком набережной реки Свислочи. Основное столкновение происходит на противоположных сторонах проспекта. Попытки быстро прорвать оборону в этом месте крайне рискованны. Только добившись успеха во фланге, можно рассчитывать на победу.
|
Техника: IV–X уровни Размер карты, м: 1000×1000 Тип карты: Летняя |
Тактика На карте можно условно обозначить три игровые зоны. Линии 1–2. Пересечение проспекта Ленина (позже Скорины, а сейчас — Независимости) и улицы Янки Купалы — отличная позиция для быстрой техники. Старайтесь как можно быстрее занять выгодные огневые точки или обойти противника. Линии 3–7. В области парка Горького и набережной реки Свислочь много кустов и деревьев, есть насыпи и возвышенности. Это довольно опасное место: противник может атаковать практически с любой стороны. Однако при разумном подходе вы сможете отсюда поддержать союзников или незаметно зайти в тыл сопернику. Линии 8–0. Плотная застройка в районе площади Победы защитит вашу технику от огня ПТ-САУ. Это идеальное место для близкого противостояния хорошо бронированных машин. Самые отчаянные игроки могут попробовать прорваться по прямым широким городским улицам. |
Галерея:
P.s. При обновлении в игре появилась карта «Минск». На ней смоделирован центр города, от цирка до площади Победы. Время — 70-е годы ХХ века. С 15 августа до 9 сентября эти и другие фото вместе со скриншотами новой карты можно увидеть на выставке «Минск реальный и виртуальный». До 24 августа экспозиция будет базироваться в Национальном историческом музее Республики Беларусь, а с 25 августа — в торгово-развлекательном центре Galleria Minsk. Завершит своё путешествие выставка на Дне танкиста 9 сентября. |
10/10/2015
Карта Комарин
Игровая локация представляет собой два участка низменной заболоченной местности. Они разделены рекой, которую можно пересечь по трем мостам. В центре карты находится небольшая возвышенность с обильной растительностью и несколькими постройками. Игроки называют ее «остров», хотя формально это полуостров, примыкающий к северному берегу. Базы расположены на западе и востоке, но команды начинают бой на севере и юге.
16/01/2015
карта Малиновка
Исходные позиции команд разделены ровным, хорошо простреливаемым полем. Эта карта в Ворлд оф Танк удобна для обороны и уничтожения противника силами артиллерии. Глубокие обходы с использованием укрытий — перелесков, складок местности и деревенских домов могут решить исход боя. Хорошо скоординированная атака через поле на высокой скорости, с поддержкой артиллерии тоже может принести успех, но довольно рискованна.
Техника: IV–X уровни
Размер карты, м: 1000×1000
Тип карты: Летняя
Название файла реплея: ***_malinovka.wotreplay
Техника: IV–X уровни
Размер карты, м: 1000×1000
Тип карты: Летняя
Название файла реплея: ***_malinovka.wotreplay
15/01/2015
карта Линия Зигфрида
14/01/2015
карта Лайв Окс
12/01/2015
Карта Карелия
Болота, скалы и каменистые обрывы делят карту на три основных операционных направления. Отсутствие построек и небольшое число скальных укрытий благоприятствуют действиям артиллерии. Для успеха необходимо сосредоточение сил атакующих на одном из направлений при отвлекающих действиях или жёстком сдерживании противника в других секторах.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)