- SnowRunner » Обзор модов Spintires » Блогеры » Обновления » Карты Mudrunner » Обзор модов
- CMS 2021 Блогеры
- Far Cry Far Cry New Down » Far Cry 6 Блогеры
- Танковый биатлон АрМИ-2022 АрМИ-2021
- WoT » WoT Fan » Блогеры » Прочее...
- Метро » Metro Exodus Мои заметки Блогеры Прочее...
- Days Gone Блогеры
- Crossout Гараж механиков Crossout Show Блогеры Оружие... » Пулемёты » Дробовики » Пушки Прочее... » Приключения Печенятора
- GTA Блогеры Мои заметки...
- CS Блогеры
- Прочее... Cyberpunk » Блогеры PC Building Simulator Bus Drive Simulator Реалитишоу » Comedy Club Трейлеры » Сериал
Показаны сообщения с ярлыком RoadCraft. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком RoadCraft. Показать все сообщения
17/06/2025
RoadCraft #022. Карта: "Песчаные завесы" 86%...
Всем очередное Драсти!
На вчерашнем стриме остановились на задании "Отвезти тягач из порта до лаборатории". Опять подобие "заднеприводного" шоссейника, без блокировки... Wayfarer ST7050. Скорее придется прибегнуть помощи стандартного подобия тяжелого крана (МАЗа Zikz 612C). Попробую на нем проехать (че то я сильно сомневаюсь что на нем доеду), ну и будем использовать тяжелый кран, вместо лебедки...
16/06/2025
RoadCraft #021. Карта: "Песчаные завесы" 78%...
Всем Драсти!
Наконец-то достиг 20 уровня, и открылась та самая "легендарная желтая техничка" со скрина загрузки (Warden ATV «Кочевник»), главное возможность перемещаться любой технике рядом с ней (как обычная техничка), ну и возможность заменять склад...
13/06/2025
RoadCraft #019. Карта: "Песчаные завесы" 32%...
Здрасти!
При продолжении прохождения карты "Песчаные завесы", рассмотрим новый появившийся в гараже каток: Arling Roadworks 750R. Отличие в отсутствии заднего катка, замена обычной стандартной подвеской, подобия КИРОВЦА с блокировкой дифа. На первый взгляд поживее и не зарывается как ржавый каток, но все равно, если укладка дороги далековата лучше эвакуировать через "техничку", ну или транспортировать вместе с асфальтоукладчиком...
12/06/2025
RoadCraft #018. Карта: "Песчаные завесы" 23%...
Привет, приуэт!
Рассмотрим подаренную игрой машинку Tuz 303 "Karelian". То что проходимость гусеничной техники лучше, это чисто гипотетически ( но игра сказала "нет полной логики"), будем думать, что лучше, но пока лучше во всем коллесный древний УАЗик он наверно единственный для меня лучший из скаутов, из-за диаметров и ширины колес (легковушка, у которой диаметр шин больше ракетовозов), а главное воздухозаборник ...
Labels:
карта Глубина,
RoadCraft,
RUTUBE,
Steam,
Tuz,
Tuz 303 "Karelian",
VK Live,
VK video
11/06/2025
RoadCraft #017. карта: "Песчаные завесы"11%...
Привет, приуэт!
Нашел офигенно нужную технику МАЗ 605Е. Подвижной просеиватель песка. Нужная бандура (сама по себе песчаный карьер. Офигенная техника мобильная точка погрузки песка. Только один минус тащить эту бандуру оч фигово, хоть и на мощном ракетовозе, лучший вариант подогнать куда надо техничку и переместить этот "карьер" рядышком с точкой, где она необходима, и нет рядом карьера ...
10/06/2025
Обновление 1.6 (RoadCraft)
Всем привет,
Мы только что внедрили исправление, которое улучшает стабильность и устраняет проблему с поврежденными файлами при выходе из сеанса в середине, нажав Alt + F4.Примечания к патчу
Общие исправления
Исправлены наиболее частые сбои, влияющие на игроков.С этими исправлениями мы делаем шаг вперед к более стабильной игре. Мы далеки от завершения в этом вопросе, и улучшение стабильности останется приоритетом.
- Исправлены ошибки рендеринга на мониторах 21: 9 при включении определенных режимов DLSS.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к повреждению сохранения при выходе из сеанса с помощью Alt + F4
- Исправлена отсутствующая анимация в конечной точке маршрута в окне "Построение маршрута".
RoadCraft #016. Очередная карта: "Песчаные завесы"...
Привет, приуэт!
Кстати карту "Глубина" прошел на 100%, правда не стримил в момент выполнения оставшихся дополнительных задач... А эту фишку похоже добавили недавно? (или я, как обычно такой "внимательный"), я про включенные фары у пожилого УАЗика (на скрине) за ним стоит его копия с заглушенным движком ну и разумеется потухшими фарами. Жалко что они вручную не включаются, хотя зачем, очень хорошо, что в игре нет ночи. И надеюсь на всех машинках так...
08/06/2025
RoadCraft #014. Карта "Глубина", пройдена 66% ...
Очередной приветище!!! Сегодня рассмотрим Zikz 612C, как я понял это подобие МАЗа, только не того ракетовоза ну впринципе тоже, отличия вижу только во внешнем виде, такой же диаметр колес все оси ведущие ну и блокировка диференциала присутствует, небольшая проблемка в скорости, зато везде проскакивает, ну если кабиной с "тупой мордой" не упрется (как частенько бывает в подобиях глубоких ям, мягкого грунта, ну и препятствий)...
07/06/2025
RoadCraft #013. Карта "Глубина", 54% ...
Здрасти, драсти! Стал доступен в магазине Tuz 119 "Lunx" , его приемущества, естественно в диаметре и ширине шин (подобие квадрацикла на больших колесах), присутствует как и у подобия "Шнивы" (недолюбливаю со SnuwRunner, как её унизили "СУмрачные"), блокировочка дифа, полныйй привод, а главное первый воздухозаборник в игре. Осиливает все водоемы, ну глубиной до крыши авто...
06/06/2025
RoadCraft. Карта "Глубина", 45% #012...
Здрасти, драсти!
Продолжаем прохождение карты "Глубина". Остановились на подобии "Шнивы". Вчера при стриме было зависание игры намертво, я без понятия в чем причина, кстати временами фпс сильно проседает, вроде стоит ограничение в 60 фпс (которое почти постоянно держится), а местами игра уходит в "слайд паузу", и не факт, что она "отомрет"...
04/06/2025
RoadCraft. Карта "Глубина", 12% #010...
Всем привет!
Продолжаем прохождение карты "Глубина". Кстати нашел то дополнительное задание. Надо было сначала найти его самому, там красный неработающий гараж (скину скрин в своейй группе), тогда просыпается эта "обиженка в кепке", и дает это задание: "Доставить груз на склад и проложить маршрут до тунеля". Вот и все неужели я решил проблемку, теперь карта "Завеса" пройдена на 100%...
Продолжаем прохождение карты "Глубина". Кстати нашел то дополнительное задание. Надо было сначала найти его самому, там красный неработающий гараж (скину скрин в своейй группе), тогда просыпается эта "обиженка в кепке", и дает это задание: "Доставить груз на склад и проложить маршрут до тунеля". Вот и все неужели я решил проблемку, теперь карта "Завеса" пройдена на 100%...
02/06/2025
RoadCraft. Продолжение "Завеса", пройдено 77% #008...
Всем привет!!!
Продолжаем прохождение игры RoadCraft, карты "Завеса". Ну и как всегда, восстановление инфраструктур и создание маршрутов, выполнение очередных задач, ну и разумеется русских модов с нормальным описанием...
Продолжаем прохождение игры RoadCraft, карты "Завеса". Ну и как всегда, восстановление инфраструктур и создание маршрутов, выполнение очередных задач, ну и разумеется русских модов с нормальным описанием...
31/05/2025
RoadCraft. Очередное прохождение карты Затон... #006
Всем привет!!!
Продолжаем прохождение карты "Затон"...
Предполагаю очередную прокладку асфальта, восстановление, доставка, ну и создание маршрутов...
P.S. Трансляция запланирована сегодня в 15:00 (МСК) У нас это вечер...
Продолжаем прохождение карты "Затон"...
Предполагаю очередную прокладку асфальта, восстановление, доставка, ну и создание маршрутов...
P.S. Трансляция запланирована сегодня в 15:00 (МСК) У нас это вечер...
30/05/2025
RoadCraft. Продолжение карты "Завеса"
Для начала начнем выполнять очередное задание "Запусти цех стальных труб", для этого вначале починим трубопрвод в Инфраструктуре, изготовим и пополним склад Стальными балками, почему-то уже 3 шт. уже на складе, изготовить и доставить всего 3. Ну и восстановить Инфраструктуру: Электрофикация.
P.S. Трансляция запланирована сегодня в 15:00 (МСК) У нас это вечер...
29/05/2025
Примечания к обновлению 1.5 (RoadCraft)
Всем привет!
Сегодня мы запускаем наше первое обновление для RoadCraft. В нем исправлены различные ошибки, улучшены конвои с искусственным интеллектом, удален фильтр ненормативной лексики на ПК, а также другие улучшения качества жизни.
Прочитайте полные примечания к исправлению ниже:
Сегодня мы запускаем наше первое обновление для RoadCraft. В нем исправлены различные ошибки, улучшены конвои с искусственным интеллектом, удален фильтр ненормативной лексики на ПК, а также другие улучшения качества жизни.
Прочитайте полные примечания к исправлению ниже:
28/05/2025
Несколько свежих новостей на выходные!
Всем привет.,
Здесь игровой директор. Прежде всего, от имени всей команды разработчиков мы хотим поздравить всех с запуском и выразить искреннее "Спасибо!" всем игрокам, которые наслаждаются игрой и делятся своими отзывами.
Мы очень рады читать и просматривать ваши отзывы о нашей работе. Пожалуйста, продолжайте в том же духе, поскольку они ценны для команды и определяют будущее игры.
Мы признаем, что запуск прошел гладко не для всех, и в настоящее время мы усердно работаем над устранением проблем, с которыми сталкиваются игроки.
В этом посте излагаются наши ближайшие планы на ближайшее будущее.
Первое: завершается разработка всеобъемлющей дорожной карты для будущего контента, которая будет доступна в ближайшее время. У нас запланировано много интересных функций, так что следите за обновлениями!
Второе: первый патч (1.5) с исправлениями уже находится в разработке и выйдет где-то на следующей неделе. Следите за обновлениями с точной датой выпуска и полными примечаниями к патчу.
Теперь давайте обратимся к некоторым ключевым темам, над которыми мы сейчас работаем:
Здесь игровой директор. Прежде всего, от имени всей команды разработчиков мы хотим поздравить всех с запуском и выразить искреннее "Спасибо!" всем игрокам, которые наслаждаются игрой и делятся своими отзывами.
Мы очень рады читать и просматривать ваши отзывы о нашей работе. Пожалуйста, продолжайте в том же духе, поскольку они ценны для команды и определяют будущее игры.
Мы признаем, что запуск прошел гладко не для всех, и в настоящее время мы усердно работаем над устранением проблем, с которыми сталкиваются игроки.
В этом посте излагаются наши ближайшие планы на ближайшее будущее.
Первое: завершается разработка всеобъемлющей дорожной карты для будущего контента, которая будет доступна в ближайшее время. У нас запланировано много интересных функций, так что следите за обновлениями!
Второе: первый патч (1.5) с исправлениями уже находится в разработке и выйдет где-то на следующей неделе. Следите за обновлениями с точной датой выпуска и полными примечаниями к патчу.
Теперь давайте обратимся к некоторым ключевым темам, над которыми мы сейчас работаем:
27/05/2025
21/05/2025
🏗️ RoadCraft наконец ВЫШЕЛ! Пришло время строить!
Когда мы были маленькими, все, что было нужно, чтоб строить целые миры – это песочница и пара игрушечных грузовиков.
Мы строили дороги, возили по ним машинки, придумывая истории о стройках века...
Сегодня мы возрождаем это ощущение чуда... вместе с RoadCraft!
Вы – глава компании, которая специализируется на восстановлении районов, пострадавших от стихийных бедствий. Используйте свою технику для перезапуска местной промышленности. Расчищайте территорию, реконструируйте дороги, мосты и другие объекты!
Ждем вечернего стрима...
Мы строили дороги, возили по ним машинки, придумывая истории о стройках века...
Сегодня мы возрождаем это ощущение чуда... вместе с RoadCraft!
Вы – глава компании, которая специализируется на восстановлении районов, пострадавших от стихийных бедствий. Используйте свою технику для перезапуска местной промышленности. Расчищайте территорию, реконструируйте дороги, мосты и другие объекты!
Ждем вечернего стрима...
03/05/2025
RoadCraft – трейлер совместного режима
🚨 БИП-БИП!
Это не пробка, это ваши друзья зовут вас поиграть в совместный режим в RoadCraft!
В сегодняшнем трейлере мы рассказываем о многопользовательском режиме, ведь именно с другими людьми каждый сеанс игры превращается в отдельное приключение!
Чем бы вы ни занимались – укладкой асфальта или уборкой мусора, – делать это лучше в компании друга (или трех!).
Это не пробка, это ваши друзья зовут вас поиграть в совместный режим в RoadCraft!
В сегодняшнем трейлере мы рассказываем о многопользовательском режиме, ведь именно с другими людьми каждый сеанс игры превращается в отдельное приключение!
Чем бы вы ни занимались – укладкой асфальта или уборкой мусора, – делать это лучше в компании друга (или трех!).
Подписаться на:
Сообщения (Atom)